L’historique des pathologies liées à l’utilisation des consoles Nintendo
Jan16

L’historique des pathologies liées à l’utilisation des consoles Nintendo

Si les jeux vidéo ont des avantages au niveau de la concentration et des réflexes, certaines consoles Nintendo ont fait naître de nouvelles pathologies inédites !

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SEGA Systèmes : Model 1 / Model 2 / Model 3
Nov28

SEGA Systèmes : Model 1 / Model 2 / Model 3

Les systèmes Model 1, Model 2 et Model 3 de SEGA représentent une cinquantaine de jeux qui ont marqué à jamais l’époque de l’arcade entre 1992 et 2000.

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Les plantes dans le jeu vidéo
Nov16

Les plantes dans le jeu vidéo

Tout comme les êtres animés, les plantes ont connu de grands rôles au sein des jeux vidéo, tantôt alliées et tantôt antagonistes.

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Cancer et jeu vidéo, entre espoir et empathie
Sep22

Cancer et jeu vidéo, entre espoir et empathie

Maladie qui tue le plus et reste la plus redoutée mondialement, le Cancer se retrouve également aujourd’hui dans le jeu vidéo, entre hommage, prévention et information du public.

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Kinect au service des kinésithérapeutes : présentation de Kinapsys
Août07

Kinect au service des kinésithérapeutes : présentation de Kinapsys

Kinapsys est un programme destiné aux kinésithérapeutes, utilisant le module Kinect de la XBox360 dans le but d’améliorer la rééduction du patient.

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Jonathan Dunn : le zicos de la C64
Oct13

Jonathan Dunn : le zicos de la C64

Jonathan Dunn fait partie intégrante de ces Sound Designers des 80’s complétement fous, capable de nous livrer des thèmes d’OST qui restent dans nos vieilles têtes. Une gamographie impressionnante pour des jeux qui ont marqués le retro-gaming sur Amstrad CPC, Amiga et C64, principalement au sein de la très majestueuse compagnie Ocean Software.

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